26 de septiembre de 2014

Assassin´s Creed Unity revela elementos de personalización


La personalización de nuestro asesino tendrá consecuencias en el terreno de juego


Assassin´s Creed Unity tendrá consecuencias en el terreno de juego


Ubisoft presentó hoy un nuevo video relacionado a Assassin´s Creed :Unity, donde la temática principal radica en puntualizar todas y cada una de las opciones de personalización que estarán presentes en este próximo videojuego. Quizá lo más representativo de este video es la manera en que todos los cambios de vestimenta y arsenal repercuten dentro del sistema de juego cooperativo.

Por su parte, Alex Amancio, director creativo de Assassin´s Creed: Unity declaró que “El sistema cooperativo y la profunda personalización han sido las características más frecuentes entre los fans de Assassin´s Creed. Con el poder tecnológico de la siguiente generación de consolas, fuimos capaces de dar un gran salto hacia adelante dentro del sistema de juego”.


La historia de Unity nos permitirá revivir los más cruentos sucesos de la revolución francesa al lado de Arno Dorian, quien será el asesino estelar en esta próxima entrega. Recuerden que solo a través de las misiones cooperativas podremos armar equipo con otros jugadores, porque la campaña principal del juego solo está contemplada para un solo jugador.

Como es bien sabido, la estrategia de Ubisoft cambió hace lagunas semanas, ya que tanto Assassin´s Creed Unity como Assasssin´s Creed Rogue saldrán a la venta el próximo 11 de noviembre de este año. De estos dos títulos, quizá el que mayor atención logre captar sea Rogue, debido a la historia en la que por primera vez podremos conocer a un protagonista que abandona las filas de los asesinos para unirse al bando de los templarios, y de esta forma dar caza a quienes alguna vez fueron sus camaradas.

Assassin´s Creed Unity gameplay


En el caso de Unity solo estará disponible solo en Xbox One, PS4 y PC. Por el contrario, Rogue solo estará disponible en Xbox 360 y PS3. Este último será el último videojuego que sea lanzado para la generación previa de consolas.

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